女神异闻录4 Revival (P4R)前瞻

与大多数人一样,我最早接触P系列也是从“天下第一”的P5开始,之后回头补了P3P,P3四部剧场版,P4和P4G动画,唯独P4本篇游戏没玩过(等的就是重制版)。这次P4R的公布终于让我有机会能好好体验一把“番长”的乡村校园生活。


由于看过P4和P4G动画,我对P4整体剧情其实是很了解的,主线悬疑部分对我来说已经没有什么惊喜。即便如此,我还是很乐意再体验一次这个我已经起码看过三遍的故事——因为P4的剧情就是如此优秀。

日常与社群(coop)支线是我相当期待的部分。动画受限于篇幅,日常支线只能一笔带过(虽然改编的很不错),社群内容也是少得可怜。支线剧情算是新约P系列的精髓了,P4的角色又都那么讨喜,不好好亲自体验一下实在说不过去。

P4的迷宫地图与P3类似,属于比较折磨重复的那种。鉴于P3R爬塔突出一个原汁原味,估计P4R改动的可能性也不大。这方面我倒是无所谓,可能折磨惯了...

战斗系统...说真的,P系列的回合制战斗放10年前玩玩还行,现在真能给我搞睡着了。我其实算是很喜欢回合制战斗的人,近年的八方旅人,炼金工房,包括本家的真女神转生5都是很有意思的回合制战斗。偏偏P系列这些年来用的还是那套如今看来略显乏味的打weak模式,更要命的是看不出他们有什么改变的想法。P3R我一度打不下去,很大原因就在于此。我真心希望P4R能在战斗系统上下点功夫,起码把本家行动点系统加进去,不求到真女5的程度,起码也得有暗喻幻想的水平吧。

看这次公布的预告内容,P4R目前制作进度顶多只是刚建了个文件夹,想玩到成品起码得再等个一年。值得一提的是P4R预告片后半用的是P4G的战斗曲,说明这次重制不单单是基于P4原版,P4G的内容肯定也会做进去。不过P4G不同于P3F这样的后日谈,它更像是原版P4的二周目,我很好奇P4R会以怎样的方式平衡P4与P4G的内容,只能说拭目以待吧。

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